Java 學習系列
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    • 安裝 Eclipse IDE
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    • 初學常見錯誤 & 提高可讀性
  • 第一章:認識 JAVA
    • 第一支程式:新建檔案
    • 第一支程式:Hello Java
  • 第二章:簡單 Java 程式解析
    • 變數與輸出
    • 重點整理
  • 第三章:變數與資料型態
  • 認識變數與資料型態
  • 溢位
  • 更多資料型態
  • 資料型態的轉換
  • 第四章:運算子、運算式與敘述
    • 運算子、運算式
    • 程式範例
  • 第五章:選擇性敘述與迴圈
    • 選擇性敘述
    • 迴圈
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  • 第六章:陣列
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    • 二維與多維陣列
  • 第七章:函數
    • 函數與引數
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    • 函數多載
    • 函數 SWAP
  • 第八章:類別
    • 定義類別
    • 使用類別
    • 類別中的函數成員相互呼叫
    • 類別中使用 this
    • 練習:建立圓形類別
    • 傳遞引數與回傳值
    • 多引數
    • 類別中函數的多載
    • 類別成員中的公有與私有
  • 第九章:建構元
    • 認識 建構元
    • 建構元的多載
    • 建構元間的呼叫 - 透過this
    • 建構元中的公有與私有
  • 第十章:實例變數與函數、類別變數與函數
    • 實例變數 與 實例函數
    • 類別變數
    • 類別函數
  • 第11章:類別的繼承
    • 認識類別的繼承
    • 範例:類別的繼承
    • 類別繼承中的建構元呼叫
    • Protected members
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    • 設定終止繼承
  • 第12章:抽象類別
    • 認識抽象類別
    • 範例:抽象類別
    • 使用抽象類別型態的變數建立物件
  • 第13章:介面Interface
    • 認識介面
    • 範例:介面
    • 介面中的多重繼承
    • 介面的延伸
  • 第14章:例外 Exception
    • 認識例外
    • 例外處理
    • 範例:例外處理
    • 認識例外類別
    • 例外類別捕捉多個例外
    • 於程式中拋出例外
    • 於指定函數拋出例外
    • 自定義例外類別
  • 第15章:執行緒
    • 認識多執行緒
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  • 一、變數
  • 二、輸出
  • 三、識別字與關鍵字
  • 四、提高程式可讀性

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  1. 第二章:簡單 Java 程式解析

重點整理

一、變數

變數是程式語言中最基本的角色。常用來存放資料,使用之前要先宣告它欲儲存的資料型態。 讓我們來簡單的看看變數使用規則。

變數規則 1:變數宣告

如以上的範例使用到 int 來宣告 num為整數變數;如果想同時宣告數個整數變數可以這樣寫:

int num1,num2,num3;  // 同時宣告 num1,num2,num3 為整數變數

變數規則 2:資料型態

資料不可能只有整數,因此除了整數型態(int) 之外還有:

  • 長整數 (long)

  • 短整數 (short)

  • 浮點數 (float)

  • 倍精度浮點數 (double)

除了數值外,還有字元 (char) 字串 (String) 的資料型態;這些將於第三章有詳細的介紹。

變數規則 3:變數名稱

通常變數會以其代表的意義來取名(如 num代表數字、sum代表總和),但不能使用到 Java 的關鍵字。 另外盡量不要取a,b,c 等簡單的英文字母代表變數,因為如果程式越大,宣告的數量越多,將會增加閱讀及除錯的困難度。

變數規則 4:名稱限制

不能有空白字元,第一個字元不能是數字。 另外大小寫也有區分:Num 與 num 會被視為不同的變數。

變數使用:變數預設

預設方式為為把等號 (=) 右邊的值設定給左邊的變數存放。

例如 n=20 代表把整數20設定給變數n存放。 ch=’a’ 代表將字元 ‘a’ 設定給字元變數ch存放。

有三種方式進行設值(視寫程式時的需求來使用)

  1. 宣告時設值:

    int num=5;
  2. 宣告後設值

    int num,num2; num=1; num=5;
  3. 在程式中適當位置宣告並設值:

 for(int num=1; num<=10; num++)
{
  ...
 }

二、輸出

左右括號之間的內容就是欲顯示在螢幕上的內容,稱為引數, 引數可以是字元、字串、數值或運算式,引數之間可以以加號區隔。

若要印出字串,必須以一對雙引號 ( ” ” ) 包住字串。

若要印出數值,則直接將變數填入。

如下方範例:

System.out.print("I have "+num+" books");

另外此處的 加號「+」是 合併連結 的意思,而不是運算用途。

三、識別字與關鍵字

1. 識別字 (identifier)

變數、類別或者是函數的名稱為識別字。 他是使用者自行定義的文字,由英文大小寫、數字或底線組合而成。

  • 識別字名稱不能使用到 Java 關鍵字,第一個字母也必須是英文字母或底線 “_”

  • 空白字元及特殊符號,如 # $ @ 不能出現在識別字內

  • 識別字有大小寫之分,Num與num;Pi與pi 會被看成不同變數

  • 變數與函數時常為 英文小寫字母開始。

  • 類別 為英文大寫字母開始。

  • 常數 為全部字元皆英文大寫。

2. 關鍵字 (keyword)

關鍵字是編譯程式本身所使用的識別字。 我們不能更改或重複定義它們。 因此自行定義的函數或者變數名稱都不能與 Java 的關鍵字相同。

類別

關鍵字

說明

訪問控制

private

私有的

protected

受保護的

public

公共的

類、方法和變量修飾符

abstract

聲明抽象

class

類

extends

擴允,繼承

final

最終值,不可改變的

implements

實現(接口)

interface

接口

native

本地,原生方法(非Java實現)

new

新,創建

static

靜態

strictfp

嚴格,精準

synchronized

執行緒,同步

transient

短暫

volatile

易失

程序控制語句

break

跳出循環

case

定義一個值以供switch選擇

continue

繼續

default

默認

do

運行

else

否則

for

循環

if

如果

instanceof

實例

return

返回

switch

根據值選擇執行

while

循環

錯誤處理

assert

斷言表達式是否為真

catch

捕捉異常

finally

有沒有異常都執行

throw

拋出一個異常對象

throws

聲明一個異常可能被拋出

try

捕獲異常

包相關

import

引入

package

包

基本類型

boolean

布爾型

byte

字節型

char

字符型

double

雙精度浮點

float

單精度浮點

int

整型

long

長整型

short

短整型

null

空

變量引用

super

父類,超類

this

本類

void

無返回值

保留關鍵字

goto

是關鍵字,但不能使用

四、提高程式可讀性

  • 將程式加上註解

  • 有意義的變數名稱

  • 適當的空行

  • 適當的縮排,使同一層級的敘述對齊

另外註解可以以「 // 」 符號;或者於「/* */」符號之間。

如以下範例:

int num1,num2,num3;  // 同時宣告 num1,num2,num3 為整數變數
char ch;    /* 宣告ch為字元 */
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Last updated 5 years ago

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