# 類別變數

> 類別變數：物件共享，佔用在同一個記憶體
>
> 類別函數：可以直接呼叫

如何宣告為類別變數：

加上 static 就可以定義為類別變數

帶入範例：

```
class CCircle
{
   private static int count=0;         //宣告為類別變數
   private static double pi=3.14;      //宣告為類別變數
   private double radius;

   public CCircle()        // 建構元 沒有引數
   {
      this(1.0);           // 呼叫一個引數的建構元 並給值
   }
   public CCircle(double r)   // 建構元 一個引數
   {
      radius=r;
      count ++;               // 呼叫到此建構元就加一
   }
   public void show()
   {
      System.out.println("area="+pi*radius*radius);
   }
   public void show_count()   // 用來顯示建立物件的個數
   {
      System.out.println(count+" 個物件被建立");
   }
}
public class instance_vs_class_02
{
   public static void main(String args[])
   {
      CCircle cir1=new CCircle();      //呼叫沒有引數的建構元
      cir1.show_count();     // 呼叫顯示個數的函數
      CCircle cir2=new CCircle(2.0);   //呼叫一個引數的建構元
      CCircle cir3=new CCircle(4.3);   //呼叫一個引數的建構元
      //以下使用物件呼叫顯示個數的函數
      cir1.show_count();
      cir2.show_count();
      cir3.show_count();
   }
}
```

宣告類別變數

```
private static int count=0;         //宣告為類別變數
private static double pi=3.14;      //宣告為類別變數
```

在主程式呼叫沒有引數的建構元，並顯示目前的物件個數

```
CCircle cir1=new CCircle();      //呼叫沒有引數的建構元
cir1.show_count();     // 呼叫顯示個數的函數
```

各別再建立物件 cir2 和 cir3，呼叫有一個引數的建構元：

```
CCircle cir2=new CCircle(2.0);   //呼叫一個引數的建構元
CCircle cir3=new CCircle(4.3);   //呼叫一個引數的建構元
```

最後再呼叫顯示個數的函數，做測試：

```
cir1.show_count();
cir2.show_count();
cir3.show_count();
```

再OUTPUT 部分：\
第一次因為只有建立一個 cir1 的物件，因此呼叫顯示個數的函數會顯示：1個物件被建立；

各別又建立物件 cir2 和 cir3 之後，\
呼叫顯示個數的函數皆會顯示 3個物件被建立。

因為 count 宣告為類別變數，因此三個物件將會共同使用它

```
private static int count=0;
```
