Java 學習系列
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目錄
新手初入門,切記熟練
參考書籍
安裝 Java
安裝 Eclipse IDE
首次操作 Eclipse
初學常見錯誤 & 提高可讀性
第一章:認識 JAVA
第一支程式:新建檔案
第一支程式:Hello Java
第二章:簡單 Java 程式解析
變數與輸出
重點整理
第三章:變數與資料型態
認識變數與資料型態
溢位
更多資料型態
資料型態的轉換
第四章:運算子、運算式與敘述
運算子、運算式
程式範例
第五章:選擇性敘述與迴圈
選擇性敘述
迴圈
迴圈的跳離
第六章:陣列
一維陣列
二維與多維陣列
第七章:函數
函數與引數
函數傳遞陣列
函數多載
函數 SWAP
第八章:類別
定義類別
使用類別
類別中的函數成員相互呼叫
類別中使用 this
練習:建立圓形類別
傳遞引數與回傳值
多引數
類別中函數的多載
類別成員中的公有與私有
第九章:建構元
認識 建構元
建構元的多載
建構元間的呼叫 - 透過this
建構元中的公有與私有
第十章:實例變數與函數、類別變數與函數
實例變數 與 實例函數
類別變數
類別函數
第11章:類別的繼承
認識類別的繼承
範例:類別的繼承
類別繼承中的建構元呼叫
Protected members
Overriding
super() 與 this()
設定終止繼承
第12章:抽象類別
認識抽象類別
範例:抽象類別
使用抽象類別型態的變數建立物件
第13章:介面Interface
認識介面
範例:介面
介面中的多重繼承
介面的延伸
第14章:例外 Exception
認識例外
例外處理
範例:例外處理
認識例外類別
例外類別捕捉多個例外
於程式中拋出例外
於指定函數拋出例外
自定義例外類別
第15章:執行緒
認識多執行緒
啟動執行緒
實作 RUNNABLE 介面
執行緒生命週期
凍結執行緒 sleep()
凍結執行緒 join()
執行緒的順序
同步處理 Synchronized
習題範例
產生不重複之亂數
後記
致謝
首頁
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程式範例
程式是由許多敘述組成的,而敘述的基本單位是運算元與運算子。 透過本章學習如何進行運算式之資料型態的轉換。
一、認識運算式
運算式由運算元(operand)與運算子(operator)組成
運算元可以是變數或是常數
運算子就是數學上的運算符號
如「+」、「-」、「*」、「/」等
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public class ch04_1 {
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public static void main(String[] args) {
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int apple=19;
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System.out.println("計算之前, apple= "+apple); //首先印出apple的值
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apple=apple+1; // 將apple的值加一再設定給apple存放
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System.out.println("計算之後, apple= "+apple); //印出計算後的apple值
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}
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OUTPUT: 計算之前, apple= 19 計算之後, apple= 20
二、一元運算子
一元運算子只需要一個運算元 使用!運算元必須為 boolean 型態
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public class ch04_2 {
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public static void main(String[] args) {
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boolean a=true; //宣告布林變數a為真
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byte b=Byte.MIN_VALUE; //宣告變數b為最小值
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System.out.println("a= "+a+",!a= "+(!a)); //分別印出a與!a 的值
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System.out.println("b= "+b+",~b= "+(~b)); //分別印出b與~b 的值
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}
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OUTPUT: a= true,!a= false b= -128,~b= 127
三、關係運算子與 if 敘述
如果括號中的條件判斷成立,就會執行後面的敘述;若是條件判斷不成立時,則後面的敘述就不會執行。
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public class ch04_3 {
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public static void main(String[] args) {
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if(19>18)
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System.out.println("19>18成立");
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if(true)
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System.out.println("判斷為真,代表印得出字串");
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if(false)
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System.out.println("判斷為假,代表無法印出字串");
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if(19==18)
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System.out.println("如果數值19等於18 才會印出這個字串");
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}
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OUTPUT: 19>18成立 判斷為真,代表印得出字串
四、遞增與遞減運算子
a++ 會先執行整個敘述後再將a的值加 1
++a則先把a的值加 1 後再執行整個敘述
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public class ch04_4 {
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public static void main(String[] args) {
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int a=5,b=5,c;
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System.out.println("a= "+a+", b= "+b); //首先印出a與b
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c=a++; //相當於 c=a;a=a+1;
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System.out.println("c= "+c+", a= "+a); //印出a++
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c=++b; //相當於 b=b+1;c=b;
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System.out.println("c= "+c+", b= "+b); //印出++b
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}
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OUTPUT: a= 5, b= 5 c= 5, a= 6 c= 6, b= 6
五、邏輯運算子
a>0 && b>0 // 兩個運算元皆為真,運算結果才為真
a>0 || b>0 // 兩個運算元只要一個為真,運算結果就為真
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public class ch04_5 {
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public static void main(String[] args) {
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int a=59;
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if((a<0) || (a>100))
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System.out.println("輸入成績錯誤");
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if((a<60) && (a>49))
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System.out.println("需要補考");
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}
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OUTPUT: 需要補考
六、運算式
運算式可以由數值、變數或是其他運算元與運算子所組合而成。
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public class ch04_6 {
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public static void main(String[] args) {
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int a=2,b=6;
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6
System.out.println("計算 a+=b 前, a= "+a+", b= "+b);
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a+=b;
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System.out.println("計算 a+=b 後, a= "+a+", b= "+b);
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}
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OUTPUT: 計算 a+=b 前, a= 2, b= 6 計算 a+=b 後, a= 8, b= 6
七、運算式的型態轉換
佔用位元組較少的型態轉換成位元組較多的型態
字元型態會轉換成short型態(字元會取其unicode碼)
short型態(2 bytes)遇上int型態(4 bytes),會轉換成int型態
int型態會轉換成float型態
運算式中若某個運算元的型態為double,則另一個運算元也會 轉換成double型態
布林型態不能轉換成其它的型態
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public class ch04_7 {
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public static void main(String[] args) {
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char ch='X';
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short s=-5;
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int i=6;
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float f=9.7f;
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double d=1.76;
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System.out.print("(s*ch)-(d/f)*(i+f)= ");
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System.out.println((s*ch)-(d/f)*(i+f));
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}
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OUTPUT: (s*ch)-(d/f)*(i+f)= -442.8486598152212
運算式的型態轉換圖解
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選擇性敘述
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Contents
一、認識運算式
二、一元運算子
三、關係運算子與 if 敘述
四、遞增與遞減運算子
五、邏輯運算子
六、運算式
七、運算式的型態轉換