Java 學習系列
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  • 第三章:變數與資料型態
  • 認識變數與資料型態
  • 溢位
  • 更多資料型態
  • 資料型態的轉換
  • 第四章:運算子、運算式與敘述
    • 運算子、運算式
    • 程式範例
  • 第五章:選擇性敘述與迴圈
    • 選擇性敘述
    • 迴圈
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  • 第六章:陣列
    • 一維陣列
    • 二維與多維陣列
  • 第七章:函數
    • 函數與引數
    • 函數傳遞陣列
    • 函數多載
    • 函數 SWAP
  • 第八章:類別
    • 定義類別
    • 使用類別
    • 類別中的函數成員相互呼叫
    • 類別中使用 this
    • 練習:建立圓形類別
    • 傳遞引數與回傳值
    • 多引數
    • 類別中函數的多載
    • 類別成員中的公有與私有
  • 第九章:建構元
    • 認識 建構元
    • 建構元的多載
    • 建構元間的呼叫 - 透過this
    • 建構元中的公有與私有
  • 第十章:實例變數與函數、類別變數與函數
    • 實例變數 與 實例函數
    • 類別變數
    • 類別函數
  • 第11章:類別的繼承
    • 認識類別的繼承
    • 範例:類別的繼承
    • 類別繼承中的建構元呼叫
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  • 第12章:抽象類別
    • 認識抽象類別
    • 範例:抽象類別
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  • 第13章:介面Interface
    • 認識介面
    • 範例:介面
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  • 第14章:例外 Exception
    • 認識例外
    • 例外處理
    • 範例:例外處理
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  • 一、認識運算式
  • 二、一元運算子
  • 三、算術運算子
  • 四、關係運算子與 if 敘述
  • 五、遞增與遞減運算子
  • 六、邏輯運算子
  • 七、括號運算子
  • 八、運算式
  • 九、運算式的型態轉換

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  1. 第四章:運算子、運算式與敘述

運算子、運算式

Previous資料型態的轉換Next程式範例

Last updated 5 years ago

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程式是由許多敘述組成的,而敘述的基本單位是運算元與運算子。 透過本章學習如何進行運算式之資料型態的轉換。

一、認識運算式

  • 運算式由運算元(operand)與運算子(operator)組成

  • 運算元可以是變數或是常數

  • 運算子就是數學上的運算符號

  • 如「+」、「-」、「*」、「/」等

等號(=)並不是「等於」,而是「設定」

二、一元運算子

一元運算子只需要一個運算元

+6; // 表示正6
~a; // 表示取a的1補數
x=-y; // 表示負y的值設定給變數x存放
!a; // a的NOT運算,若a為0,則!a為1,若a不為0,則!a為0

使用!運算元必須為 boolean 型態

一元運算子

意義

+

正號

–

負號

!

NOT 否定

~

取 1 的補數

三、算術運算子

算術運算子

意義

+

加法

–

減法

*

乘法

/

除法

%

取餘數

在除法的部分,要注意資料型態的變化。

四、關係運算子與 if 敘述

如果括號中的條件判斷成立,就會執行後面的敘述;若是條件判斷不成立時,則後面的敘述就不會執行。

關係運算子

意義

>

大於

<

小於

>=

大於等於

<=

小於等於

==

等於

!=

不等於

五、遞增與遞減運算子

善用遞增與遞減運算子可提高城市的簡潔程度。

遞增與遞減運算子

意義

++

遞增,變數值加一

—

遞減,變數值減一

a++ 會先執行整個敘述後再將a的值加 1

++a則先把a的值加 1 後再執行整個敘述

六、邏輯運算子

&& :運算子前後的兩個運算元之傳回直接為真,運算的結果才會為真。

|| :運算子前後只要一個為真,運算的結果就會為真。

a>0 && b>0 // 兩個運算元皆為真,運算結果才為真
a>0 || b>0 // 兩個運算元只要一個為真,運算結果就為真

邏輯運算子

意義

&&

AND 且

||

OR 或

AND :兩者都要為真,運算結果才會為真。

AND

T

F

T

T

F

F

F

F

OR :其中一個為真,運算結果就為真。

OR

T

F

T

T

T

F

T

F

七、括號運算子

( ) 可以提高括號內運算式的優先處理順序

八、運算式

運算式可以由數值、變數或是其他運算元與運算子所組合而成。

運算子

用法

說明

意義

+=

a+=b

a+b 的值放到 a

a=a+b

-=

a-=b

a-b 的值放到 a

a=a-b

*=

a*=b

a*b 的值放到 a

a=a*b

/=

a/=b

a/b 的值放到 a

a=a/b

%=

a%=b

a%b 的值放到 a

a=a%b

九、運算式的型態轉換

允許資料型態暫時轉換成其他型態的情況發生,以不流失資料為前提,即可做不同型態轉換。

根據以下規則來處理型態的轉換:

  • 佔用位元組較少的型態轉換成位元組較多的型態

  • 字元型態會轉換成short型態(字元會取其unicode碼)

  • short型態(2 bytes)遇上int型態(4 bytes),會轉換成int型態

  • int型態會轉換成float型態

  • 運算式中若某個運算元的型態為double,則另一個運算元也會 轉換成double型態

  • 布林型態不能轉換成其它的型態

根據運算子所使用的類別可分為:設定、算數、關係、邏輯、條件、逗號以及遞增與遞減運算子。
將變數設值可使用設定運算子
優先順序數字愈小,表示優先順序愈高。
範例