範例:介面

複習

在進入範例之前,再複習一次介面的重點:

  • 介面中的資料成員必須設定初值

  • 介面沒有一般函數,只有抽象函數

沿用一直以來喜歡使用的例子,CShape圖形、 CCircle圓形、 CRectangle矩形: 套到本次範例 以類別CCircle圓形、 CRectangle矩形 實作CShape圖形介面

範例

定義介面

interface CShape               // 定義介面 CShape
{
   final double PI=3.14;        //final 可省略
   public abstract void show(); //public abstract 可省略
}

在剛剛定義了 CShape 介面,現在示範 CCircle 圓形類別 :

class CCircle implementation CShape
{
   double radius;
   public CCircle(double r)   //CCircle建構元
   {
     radius=r;
   }
   public void show()         //改寫介面中抽象函數
   {
     System.out.println("面積="+PI*radius*radius);
   }
}

同理,撰寫 CRectangle 矩形類別

class CRectangle implements CShape
{
   int width,height;
   public CRectangle(int w,int h)  //CRectangle建構元
   {
      width=w;
      height=h;
   }
   public void show()
   {
      System.out.println("area="+width*height);
   }
}

主程式

到目前,我們已經學會如何定義介面,並以類別實作介面;接下來撰寫 main()

public static void main(String args[])
{
      CRectangle rect=new CRectangle(5,10);
      rect.show();

      CCircle cir=new CCircle(2.0);
      cir.show();
}

除了透過實作介面的類別建立物件的方式之外,我們也當然要談談 既然無法直接透過介面來建物件:

我們可以使用介面來宣告變數,甚至物件數量一多也可以宣告陣列:

public static void main(String args[])
{
      CShape shap01,shap02;    //透過介面宣告變數
      shap01=new CRectangle(5,10);
      shap01.show();

      shap02=new CCircle(2.0);
      shap02.show();
}

我們可以看到,透過介面型態的變數 shap01 shap02 來指向新建立的物件。 不管main()中是使用何種方式,其執行結果皆為: area=50 area=12.56

完整範例程式碼

interface CShape               // 定義介面 CShape
{
   final double PI=3.14;        //final 可省略
   public abstract void show(); //public abstract 可省略
}

class CCircle implementation CShape
{
   double radius;
   public CCircle(double r)   //CCircle建構元
   {
     radius=r;
   }
   public void show()         //改寫介面中抽象函數
   {
     System.out.println("面積="+PI*radius*radius);
   }
}
class CRectangle implements CShape
{
   int width,height;
   public CRectangle(int w,int h)  //CRectangle建構元
   {
      width=w;
      height=h;
   }
   public void show()
   {
      System.out.println("area="+width*height);
   }
}
public class interface01
{
   public static void main(String args[])
   {
      CShape shap01,shap02;    //透過介面宣告變數
      shap01=new CRectangle(5,10);
      shap01.show();

      shap02=new CCircle(2.0);
      shap02.show();
   }
}

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