# 函數與引數

> 函數可以簡化主程式的結構，節省撰寫相同的程式碼
>
> method 譯為「函數」，亦有作者譯為「方法」

### 一、函數設定

```
public static 傳回值型態 函數名稱 (型態 引數1, 型態 引數2,...)
{
   程式敘述;         // 函數主體
   return 運算式;    // 函數主體
}
```

若不需傳遞引數到函數中，小括號內可省略；若無回傳值，則可省略return。

```
public static 傳回值型態 函數名稱 ()
{
   程式敘述;         // 函數主體
}
```

```
public class ch07_1 {

	public static void main(String[] args)
	{
		star();    //呼叫star函數
		System.out.println("使用函數印星星");
		star();    //呼叫star函數

	}

	public static void star()  //star函數
	{
		for(int i=0; i<20; i++)
			System.out.print("*");
		System.out.print("\n");
	}
```

OUTPUT：\
\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\
使用函數印星星\
\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*

### 二、引數資料型態

> 若有回傳值，必須指定回傳的資料型態；若有引數要回傳到函數內，括號內需填上其資料型態。

```
public class ch07_2 {

	public static void main(String[] args)
	{
		int i;
		i=star(9);
		System.out.println(i+"個星星，使用函數印出");
	}

	public static int star(int n)  //注意資料型態
	{
		for(int i=0; i<2*n; i++)
			System.out.print("*");
		System.out.print("\n");
		return 2*n;
	}
```

OUTPUT：\
\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\
18個星星，使用函數印出

### 三、傳遞多個引數

> 傳遞一個以上的引數，只要在括號內填上即可

```
public class ch07_3 {

	public static void main(String[] args) {
		double num;
		num=show(8,4);
		System.out.println("長度= "+num);
	}

	public static double show(int m, int n)
	{
		return Math.sqrt(m*m+n*n);
	}
```

OUTPUT：\
長度= 8.94427190999916

{% hint style="info" %}
sqrt(n) 的用法是將引數n開根號
{% endhint %}

### 四、函數傳值（pass by value）

> 所有基本資料型態變數，傳遞到函數的方法都是「傳值（pass by value）」

```
public class ch07_4 {

	public static void main(String[] args) {
		int num=5;
		add10(num);
		System.out.println("在主程式 main(), num= "+num);
	}
	public static void add10(int value)
	{
		value+=10;
		System.out.println("在函數add10(), 值為 "+value);
	}
```

OUTPUT：\
在函數add10(), 值為 15\
在主程式 main(), num= 5

{% hint style="info" %}
若是傳遞陣列，或由類別建立的物件時，必須以「傳參照（pass by reference）」方式
{% endhint %}
