Java 學習系列
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  • 新手初入門,切記熟練
    • 參考書籍
    • 安裝 Java
    • 安裝 Eclipse IDE
    • 首次操作 Eclipse
    • 初學常見錯誤 & 提高可讀性
  • 第一章:認識 JAVA
    • 第一支程式:新建檔案
    • 第一支程式:Hello Java
  • 第二章:簡單 Java 程式解析
    • 變數與輸出
    • 重點整理
  • 第三章:變數與資料型態
  • 認識變數與資料型態
  • 溢位
  • 更多資料型態
  • 資料型態的轉換
  • 第四章:運算子、運算式與敘述
    • 運算子、運算式
    • 程式範例
  • 第五章:選擇性敘述與迴圈
    • 選擇性敘述
    • 迴圈
    • 迴圈的跳離
  • 第六章:陣列
    • 一維陣列
    • 二維與多維陣列
  • 第七章:函數
    • 函數與引數
    • 函數傳遞陣列
    • 函數多載
    • 函數 SWAP
  • 第八章:類別
    • 定義類別
    • 使用類別
    • 類別中的函數成員相互呼叫
    • 類別中使用 this
    • 練習:建立圓形類別
    • 傳遞引數與回傳值
    • 多引數
    • 類別中函數的多載
    • 類別成員中的公有與私有
  • 第九章:建構元
    • 認識 建構元
    • 建構元的多載
    • 建構元間的呼叫 - 透過this
    • 建構元中的公有與私有
  • 第十章:實例變數與函數、類別變數與函數
    • 實例變數 與 實例函數
    • 類別變數
    • 類別函數
  • 第11章:類別的繼承
    • 認識類別的繼承
    • 範例:類別的繼承
    • 類別繼承中的建構元呼叫
    • Protected members
    • Overriding
    • super() 與 this()
    • 設定終止繼承
  • 第12章:抽象類別
    • 認識抽象類別
    • 範例:抽象類別
    • 使用抽象類別型態的變數建立物件
  • 第13章:介面Interface
    • 認識介面
    • 範例:介面
    • 介面中的多重繼承
    • 介面的延伸
  • 第14章:例外 Exception
    • 認識例外
    • 例外處理
    • 範例:例外處理
    • 認識例外類別
    • 例外類別捕捉多個例外
    • 於程式中拋出例外
    • 於指定函數拋出例外
    • 自定義例外類別
  • 第15章:執行緒
    • 認識多執行緒
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    • 實作 RUNNABLE 介面
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    • 凍結執行緒 sleep()
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    • 同步處理 Synchronized
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  1. 第八章:類別

練習:建立圓形類別

題目1

試著做一個圓形的類別,類別名稱為 Circle, 資料成員包含 pi 為3.14 與半徑 radius; 函數成員為一個可以印出計算圓面積的函數show_area

圓面積公式為:半徑平方 * pi

本題練習重點

  1. 類別的建立

  2. 主程式中物件的建立

  3. 存取物件的內容

  4. 呼叫類別中的函數

題目2

試著修改題目1的程式,多新增一個物件moon2(總共兩個物件), 並且設定兩個物件的資料成員半徑值皆為相同, 再將剛新增的物件moon2 資料成員 pi 設為 3。

最後於主程式呼叫類別中的函數。

本題練習重點

  1. 同時建立多個物件

  2. 了解不同物件的資料成員 在記憶體中配置是分開的 本題中的moon2.pi

參考解答

題目一

class Circle{  //定義類別Circle
	double pi=3.14;
	double radius;

	void show_area()
	{
		System.out.println("面積= "+pi*radius*radius);
	}
}
public class ch08_3 {

	public static void main(String[] args) {
		Circle moon=new Circle();  //建立 moon 物件
		moon.radius=2;
		moon.show_area();
	}
}

題目二

class Circle{
	double pi=3.14;
	double radius;

	void show_area()
	{
		System.out.println("面積= "+pi*radius*radius);
	}
}
public class ch08_3 {

	public static void main(String[] args) {
		Circle moon=new Circle();
		Circle moon2=new Circle();

		moon.radius=moon2.radius=2;
		moon2.pi=3;

		moon.show_area();
		moon2.show_area();
	}

}

下表為moon的記憶體位置對應

pi

3.14

radius

2

下表為moon2的記憶體位置對應

pi

3

radius

2

Previous類別中使用 thisNext傳遞引數與回傳值

Last updated 4 years ago

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