Java 學習系列
  • 目錄
  • 新手初入門,切記熟練
    • 參考書籍
    • 安裝 Java
    • 安裝 Eclipse IDE
    • 首次操作 Eclipse
    • 初學常見錯誤 & 提高可讀性
  • 第一章:認識 JAVA
    • 第一支程式:新建檔案
    • 第一支程式:Hello Java
  • 第二章:簡單 Java 程式解析
    • 變數與輸出
    • 重點整理
  • 第三章:變數與資料型態
  • 認識變數與資料型態
  • 溢位
  • 更多資料型態
  • 資料型態的轉換
  • 第四章:運算子、運算式與敘述
    • 運算子、運算式
    • 程式範例
  • 第五章:選擇性敘述與迴圈
    • 選擇性敘述
    • 迴圈
    • 迴圈的跳離
  • 第六章:陣列
    • 一維陣列
    • 二維與多維陣列
  • 第七章:函數
    • 函數與引數
    • 函數傳遞陣列
    • 函數多載
    • 函數 SWAP
  • 第八章:類別
    • 定義類別
    • 使用類別
    • 類別中的函數成員相互呼叫
    • 類別中使用 this
    • 練習:建立圓形類別
    • 傳遞引數與回傳值
    • 多引數
    • 類別中函數的多載
    • 類別成員中的公有與私有
  • 第九章:建構元
    • 認識 建構元
    • 建構元的多載
    • 建構元間的呼叫 - 透過this
    • 建構元中的公有與私有
  • 第十章:實例變數與函數、類別變數與函數
    • 實例變數 與 實例函數
    • 類別變數
    • 類別函數
  • 第11章:類別的繼承
    • 認識類別的繼承
    • 範例:類別的繼承
    • 類別繼承中的建構元呼叫
    • Protected members
    • Overriding
    • super() 與 this()
    • 設定終止繼承
  • 第12章:抽象類別
    • 認識抽象類別
    • 範例:抽象類別
    • 使用抽象類別型態的變數建立物件
  • 第13章:介面Interface
    • 認識介面
    • 範例:介面
    • 介面中的多重繼承
    • 介面的延伸
  • 第14章:例外 Exception
    • 認識例外
    • 例外處理
    • 範例:例外處理
    • 認識例外類別
    • 例外類別捕捉多個例外
    • 於程式中拋出例外
    • 於指定函數拋出例外
    • 自定義例外類別
  • 第15章:執行緒
    • 認識多執行緒
    • 啟動執行緒
    • 實作 RUNNABLE 介面
    • 執行緒生命週期
    • 凍結執行緒 sleep()
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    • 同步處理 Synchronized
  • 習題範例
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  1. 第14章:例外 Exception

例外處理

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Last updated 4 years ago

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在上一篇中的範例,因為在程式第7行就已把例外拋出,因此從第8行開始就不被執行了。

但如果能夠捕捉(catch) 例外的程式碼,就能妥善的處理;這樣的方式稱為例外處理(exception handing)。

例外處理基本格式

try
{
    想要檢查的敘述;
}
catch()
{
    當例外發生,處理的敘述;
}
finally
{
    一定被執行的敘述;
}

將上述語法的步驟繪成以下流程圖,進一步了解運作方式:

  1. 若 try 區塊有例外發生,程式會中斷並拋出例外類別產生的物件。

  2. 若拋出的物件是 catch 想要捕捉的例外,將會執行catch中的敘述。

  3. 無論 try 有例外發生,或是catch 有無捕捉到例外,皆會執行 finally 中的敘述。

  4. 最後就會執行 try catch finally 以外的程式敘述。

注意:格式中的大括號 {} ,即使敘述只有一行也不能省略!

下篇將會開始帶入如何例外處理(exception handing)的實作範例。