第二章:簡單 Java 程式解析
第三章:變數與資料型態
第四章:運算子、運算式與敘述
第五章:選擇性敘述與迴圈
第十章:實例變數與函數、類別變數與函數

介面的延伸

前三篇從 帶入介面的觀念,到使用介面來達到多重繼承;而本篇則是要再將父子關係帶入介面!

介面也可以跟類別一樣,有 子介面 繼承 父介面。 還有一點相同的是:也是使用 extends 關鍵字 來做介面的繼承。

與類別不同的是,介面可以繼承多個介面!

複習

介面 的格式:

interface 介面名稱
{
final 資料型態 成員名稱=常數;
public abstract 傳回值資料型態 函數名稱(引數...);
//抽象函數並無定義處理方式
}

而介面的繼承也很簡單:

interface 子介面名稱 extends 父介面1名稱,父介面2名稱,...
{
...
}

讓我們透過實例了解本篇內容吧:將上一篇 多重繼承 中的範例拿來本次改寫使用:

而這次 CShape 這個父介面的功能有資料成員PI 以及設定顏色的抽象函數 setColor(); CShape2D 則是用來顯示面積的用途。

定義

父介面

interface CShape //父介面 CShape
{
final double PI=3.14;
abstract void setColor(String str);
}

子介面繼承自父介面

interface CShape2D extends CShape //CShape2D繼承父介面CShape
{
abstract void area();
}

上方的介面繼承示意圖當中也有註明 extends 與 implements ,提醒實作介面時是使用implements。

另外在定義介面時,往往程式碼也是蠻簡潔的, 因為重點都是寫在最後一個類別實作介面的敘述當中。

class CCircle implements CShape2D //實作 CShape2D子介面
{
double radius;
String color;
public CCircle(double r)
{
radius=r;
}
public void setColor(String str)
{
color=str;
System.out.println("color="+color);
}
public void show()
{
System.out.println("area="+PI*radius*radius);
}
}

另外可以注意到,CCircle 類別可以取用到 資料成員PI。 原因是因為 CShape2D 繼承來自父介面的成員,因此類別實作子介面時也能取用到。

完整程式碼

interface CShape //父介面 CShape
{
final double PI=3.14;
abstract void setColor(String str);
}
interface CShape2D extends CShape //CShape2D繼承父介面CShape
{
abstract void area();
}
class CCircle implements CShape2D //實作CShape2D介面
{
double radius;
String color;
public CCircle(double r)
{
radius=r;
}
public void setColor(String str)
{
color=str;
System.out.println("color="+color);
}
public void show()
{
System.out.println("area="+PI*radius*radius);
}
}
public class interface03
{
public static void main(String args[])
{
CCircle moon=new CCircle(5.0);
moon.setColor("yellow");
moon.show();
}
}