前三篇從 帶入介面的觀念,到使用介面來達到多重繼承;而本篇則是要再將父子關係帶入介面!
介面也可以跟類別一樣,有 子介面 繼承 父介面。 還有一點相同的是:也是使用 extends 關鍵字 來做介面的繼承。
與類別不同的是,介面可以繼承多個介面!
介面 的格式:
interface 介面名稱{final 資料型態 成員名稱=常數;public abstract 傳回值資料型態 函數名稱(引數...);//抽象函數並無定義處理方式}
而介面的繼承也很簡單:
interface 子介面名稱 extends 父介面1名稱,父介面2名稱,...{...}
讓我們透過實例了解本篇內容吧:將上一篇 多重繼承 中的範例拿來本次改寫使用:
而這次 CShape 這個父介面的功能有資料成員PI 以及設定顏色的抽象函數 setColor(); CShape2D 則是用來顯示面積的用途。
interface CShape //父介面 CShape{final double PI=3.14;abstract void setColor(String str);}
interface CShape2D extends CShape //CShape2D繼承父介面CShape{abstract void area();}
上方的介面繼承示意圖當中也有註明 extends 與 implements ,提醒實作介面時是使用implements。
另外在定義介面時,往往程式碼也是蠻簡潔的, 因為重點都是寫在最後一個類別實作介面的敘述當中。
class CCircle implements CShape2D //實作 CShape2D子介面{double radius;String color;public CCircle(double r){radius=r;}public void setColor(String str){color=str;System.out.println("color="+color);}public void show(){System.out.println("area="+PI*radius*radius);}}
另外可以注意到,CCircle 類別可以取用到 資料成員PI。 原因是因為 CShape2D 繼承來自父介面的成員,因此類別實作子介面時也能取用到。
interface CShape //父介面 CShape{final double PI=3.14;abstract void setColor(String str);}interface CShape2D extends CShape //CShape2D繼承父介面CShape{abstract void area();}class CCircle implements CShape2D //實作CShape2D介面{double radius;String color;public CCircle(double r){radius=r;}public void setColor(String str){color=str;System.out.println("color="+color);}public void show(){System.out.println("area="+PI*radius*radius);}}public class interface03{public static void main(String args[]){CCircle moon=new CCircle(5.0);moon.setColor("yellow");moon.show();}}