認識抽象類別
抽象類別如同父類別一般,透過本篇了解 抽象類別的用法 及 抽象類別與父類別的不同處。
抽象類別 abstract class 的用法像「範本」一樣,我們可以依照其格式修改後運用之; 如範本一般,因此無法直接使用:也就是說,我們不能直接透過 抽象類別 來建立物件。
一個簡單的整理:
抽象類別 不能用來建立物件
抽象函數 不定義其處理方式
進入範例之前,先了解一下 抽象類別 的格式:
有了以上基礎觀念後,先簡單帶入例子了解; 先前提過改寫 overriding 的觀念,是用來改寫父類別中的函數。 抽象函數也是這樣的動作,不過這次是直接不敘述函數的處理方式。
有許多種幾何形狀,都有顏色的屬性 並且都需要有一個show 函數 印出該顏色與面積; 那麼我們可以設計一個抽象類別為 「形狀」,並且有一般函數用來設定顏色, 一個只定義名稱的 抽象函數 來供子類別繼承使用:
以上成功定義好了抽象類別後,再看看下方 子類別的部分:
CShape 被定義為一個抽象類別,其中有一個設定顏色的一般函數,與一個 抽象函數 show()。
CRectangle 為一矩形 子類別,除了擁有自己的資料成員 長寬 之外, 也有一個建構元用來設定長與寬;
重點是: 有一個繼承來自 父類別的抽象函數 show(),並且有明確定義其敘述。
下一篇將透過完整範例做更加詳盡的解說,並加深對抽象類別 抽象函數 的使用。
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