第二章:簡單 Java 程式解析
第三章:變數與資料型態
第四章:運算子、運算式與敘述
第五章:選擇性敘述與迴圈
第十章:實例變數與函數、類別變數與函數

定義類別

如何定義

每個 Java程式都會有一個或一個以上的類別。

類別是由「資料成員 field」與「函數 method」封裝而成。

class 類別名稱
{
資料型態 field 名稱;
...
傳回值的資料型態 函數名稱(引數1,引數2,...)
{
程式敘述;
return 運算式;
}
}

讓我們從第一個程式:Hello Java (詳情請見)帶入初次的解說吧~

public class class01 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Hello Java!");
}
}

看到 class class01 的地方,這邊就是一個類別! 而其中的 main 就是他的(函數)成員唷。

實際範例

讓我們帶入實際的例子再做一次複習的說明:

一個矩形有「寬」與「高」,可以看成資料成員;而計算舉行面積或周長的函式,可以看成函數成員。

讓我們設計一個類別為矩形類別吧!

class CRectangle { //定義矩形類別
//資料成員
int width; //寬
int height; //長
//函數成員
int area(){ //計算面積
return width*height;
}
int perimeter(){ //計算周長
return 2*(width+height);
}
}

以上範例我們就成功定義了一個矩形的類別。

補充

在類別中,若要使用資料成員,可以直接使用資料成員中的變數名稱

如以上範例的矩形類別:直接使用資料成員中的寬與長。

//函數成員
int area(){ //計算面積
return width*height;
}
int perimeter(){ //計算周長
return 2*(width+height);
}