第二章:簡單 Java 程式解析
第三章:變數與資料型態
第四章:運算子、運算式與敘述
第五章:選擇性敘述與迴圈
第十章:實例變數與函數、類別變數與函數
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定義類別

如何定義

每個 Java程式都會有一個或一個以上的類別。
類別是由「資料成員 field」與「函數 method」封裝而成。
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class 類別名稱
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{
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資料型態 field 名稱;
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...
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傳回值的資料型態 函數名稱(引數1,引數2,...)
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{
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程式敘述;
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return 運算式;
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}
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}
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讓我們從第一個程式:Hello Java (詳情請見)帶入初次的解說吧~
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public class class01 {
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public static void main(String[] args) {
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System.out.println("Hello Java!");
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}
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}
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看到 class class01 的地方,這邊就是一個類別! 而其中的 main 就是他的(函數)成員唷。

實際範例

讓我們帶入實際的例子再做一次複習的說明:
一個矩形有「寬」與「高」,可以看成資料成員;而計算舉行面積或周長的函式,可以看成函數成員。
讓我們設計一個類別為矩形類別吧!
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class CRectangle { //定義矩形類別
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//資料成員
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int width; //寬
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int height; //長
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//函數成員
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int area(){ //計算面積
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return width*height;
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}
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int perimeter(){ //計算周長
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return 2*(width+height);
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}
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}
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以上範例我們就成功定義了一個矩形的類別。

補充

在類別中,若要使用資料成員,可以直接使用資料成員中的變數名稱
如以上範例的矩形類別:直接使用資料成員中的寬與長。
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//函數成員
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int area(){ //計算面積
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return width*height;
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}
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int perimeter(){ //計算周長
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return 2*(width+height);
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}
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