第二章:簡單 Java 程式解析
第三章:變數與資料型態
第四章:運算子、運算式與敘述
第五章:選擇性敘述與迴圈
第十章:實例變數與函數、類別變數與函數

二維與多維陣列

一、二維陣列

二維陣列更方便處理較複雜的運算。

資料型態 陣列名稱[][];
陣列名稱=new 資料型態[列的個數][行的個數]; //而列的個數一定要填
int score[][]; //宣告整數陣列score
score=new int[2][4]; //使陣列score 可存放2列4行的記憶體空間

較簡潔的方式:

資料型態 陣列名稱[][]=new 資料型態[列個數][行個數]; //列的個數一定要填

int score [2][4] 的圖表示意圖:

(0,0) 15

(0,1) 25

(0,2) 30

(0,3) 17

(1,0) 22

(1,1) 52

(1,2) 10

(1,3) 8

若要直接給陣列初值可以這麼做:(搭配以上圖表做示範)

int score[][]=
{
{15,25,30,17},
{22,52,10,8}
};

二、取得二維陣列行數 length

陣列名稱.length

陣列名稱[列].length //可以取得陣列某列的個數

public class ch06_4 {
public static void main(String[] args) {
int i,j;
int score[][]={{15,25,30,17},{22,52,10,8}};
for(i=0; i<score.length; i++)
{
for(j=0; j<score[i].length; j++) //這此運用到取得第i列的元素個數
{
System.out.println("score["+i+"]["+j+"]="+score[i][j]);
}
}
System.out.println("陣列行數:"+score.length);
}

OUTPUT: score[0][0]=15 score[0][1]=25 score[0][2]=30 score[0][3]=17 score[1][0]=22 score[1][1]=52 score[1][2]=10 score[1][3]=8 陣列行數:2

三、多維陣列

多維陣列如同一個立方體

運用一維與二維的基礎,試撰寫從多維陣列中找出最大值與最小值:

public class ch06_5 {
public static void main(String[] args) {
int a[][][]={ //設定2x4x3的陣列
{
{15,85,36},
{30,14,37},
{47,23,96},
{19,39,51}
},
{
{22,16,51},
{97,30,12},
{68,77,26},
57,32,76}
}
};
int i,j,k;
int max=a[0][0][0],min=a[0][0][0];
for(i=0; i<a.length; i++)
for(j=0; j<a[i].length; j++)
for(k=0; k<a[i][j].length; k++)
{
System.out.println("score["+i+"]["+j+"]["+k+"]="+a[i][j][k]);
if(max>a[i][j][k])
max=a[i][j][k];
if(min<a[i][j][k])
min=a[i][j][k];
}
System.out.println("max= "+max);
System.out.println("min= "+min);
}
OUTPUT