Java 學習系列
  • 目錄
  • 新手初入門,切記熟練
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    • 初學常見錯誤 & 提高可讀性
  • 第一章:認識 JAVA
    • 第一支程式:新建檔案
    • 第一支程式:Hello Java
  • 第二章:簡單 Java 程式解析
    • 變數與輸出
    • 重點整理
  • 第三章:變數與資料型態
  • 認識變數與資料型態
  • 溢位
  • 更多資料型態
  • 資料型態的轉換
  • 第四章:運算子、運算式與敘述
    • 運算子、運算式
    • 程式範例
  • 第五章:選擇性敘述與迴圈
    • 選擇性敘述
    • 迴圈
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  • 第六章:陣列
    • 一維陣列
    • 二維與多維陣列
  • 第七章:函數
    • 函數與引數
    • 函數傳遞陣列
    • 函數多載
    • 函數 SWAP
  • 第八章:類別
    • 定義類別
    • 使用類別
    • 類別中的函數成員相互呼叫
    • 類別中使用 this
    • 練習:建立圓形類別
    • 傳遞引數與回傳值
    • 多引數
    • 類別中函數的多載
    • 類別成員中的公有與私有
  • 第九章:建構元
    • 認識 建構元
    • 建構元的多載
    • 建構元間的呼叫 - 透過this
    • 建構元中的公有與私有
  • 第十章:實例變數與函數、類別變數與函數
    • 實例變數 與 實例函數
    • 類別變數
    • 類別函數
  • 第11章:類別的繼承
    • 認識類別的繼承
    • 範例:類別的繼承
    • 類別繼承中的建構元呼叫
    • Protected members
    • Overriding
    • super() 與 this()
    • 設定終止繼承
  • 第12章:抽象類別
    • 認識抽象類別
    • 範例:抽象類別
    • 使用抽象類別型態的變數建立物件
  • 第13章:介面Interface
    • 認識介面
    • 範例:介面
    • 介面中的多重繼承
    • 介面的延伸
  • 第14章:例外 Exception
    • 認識例外
    • 例外處理
    • 範例:例外處理
    • 認識例外類別
    • 例外類別捕捉多個例外
    • 於程式中拋出例外
    • 於指定函數拋出例外
    • 自定義例外類別
  • 第15章:執行緒
    • 認識多執行緒
    • 啟動執行緒
    • 實作 RUNNABLE 介面
    • 執行緒生命週期
    • 凍結執行緒 sleep()
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    • 執行緒的順序
    • 同步處理 Synchronized
  • 習題範例
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  1. 第13章:介面Interface

認識介面

介面(interface)具有資料成員 與 抽象函數;那麼 他與「抽象類別」有何不同之處?

  • 介面中的資料成員必須設定初值

  • 介面沒有一般函數,只有抽象函數

進入範例之前,先了解一下 介面 的格式:

interface 介面名稱
{
  final 資料型態 成員名稱=常數;

  public abstract 傳回值資料型態 函數名稱(引數...);
  //抽象函數並無定義處理方式
}

因為介面只有抽象函數,abstract 的關鍵字可以省略; 而資料成員部分:因為此值不會被更改,final 也是可以省略的。

抽象函數的修飾子也只能使用公有 public (或不宣告), 為了都能取用到,所以不能宣告 私有private或保護 protected 。

再次強調一次重點:

  • 介面中的資料成員必須設定初值

  • 介面沒有一般函數,只有抽象函數

知道介面只含有抽象函數,不禁也讓我們聯想到: 抽象函數只定義其名稱,而沒有處理方式,因此介面跟抽象類別一樣無法直接建立物件。

Q:那麼我們該如何透過定義好的介面來造一個類別,並透過之來建立物件?

A:使用 介面 a 來打造 類別 b ,我們稱為介面的實作(implementation)、以類別b實作介面a

介面的實作(implementation)格式也很簡單:

class 類別名稱 implements 介面名稱
{
   ...
}

下一篇將透過完整範例做更加詳盡的解說,加深對介面實作 的使用。

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Last updated 4 years ago

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