Java 學習系列
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目錄
新手初入門,切記熟練
參考書籍
安裝 Java
安裝 Eclipse IDE
首次操作 Eclipse
初學常見錯誤 & 提高可讀性
第一章:認識 JAVA
第一支程式:新建檔案
第一支程式:Hello Java
第二章:簡單 Java 程式解析
變數與輸出
重點整理
第三章:變數與資料型態
認識變數與資料型態
溢位
更多資料型態
資料型態的轉換
第四章:運算子、運算式與敘述
運算子、運算式
程式範例
第五章:選擇性敘述與迴圈
選擇性敘述
迴圈
迴圈的跳離
第六章:陣列
一維陣列
二維與多維陣列
第七章:函數
函數與引數
函數傳遞陣列
函數多載
函數 SWAP
第八章:類別
定義類別
使用類別
類別中的函數成員相互呼叫
類別中使用 this
練習:建立圓形類別
傳遞引數與回傳值
多引數
類別中函數的多載
類別成員中的公有與私有
第九章:建構元
認識 建構元
建構元的多載
建構元間的呼叫 - 透過this
建構元中的公有與私有
第十章:實例變數與函數、類別變數與函數
實例變數 與 實例函數
類別變數
類別函數
第11章:類別的繼承
認識類別的繼承
範例:類別的繼承
類別繼承中的建構元呼叫
Protected members
Overriding
super() 與 this()
設定終止繼承
第12章:抽象類別
認識抽象類別
範例:抽象類別
使用抽象類別型態的變數建立物件
第13章:介面Interface
認識介面
範例:介面
介面中的多重繼承
介面的延伸
第14章:例外 Exception
認識例外
例外處理
範例:例外處理
認識例外類別
例外類別捕捉多個例外
於程式中拋出例外
於指定函數拋出例外
自定義例外類別
第15章:執行緒
認識多執行緒
啟動執行緒
實作 RUNNABLE 介面
執行緒生命週期
凍結執行緒 sleep()
凍結執行緒 join()
執行緒的順序
同步處理 Synchronized
習題範例
產生不重複之亂數
後記
致謝
首頁
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認識介面
介面(interface)具有資料成員 與 抽象函數;那麼 他與「抽象類別」有何不同之處?
介面中的資料成員必須設定初值
介面沒有一般函數,只有抽象函數
進入範例之前,先了解一下 介面 的格式:
1
interface 介面名稱
2
{
3
final 資料型態 成員名稱=常數;
4
5
public abstract 傳回值資料型態 函數名稱(引數...);
6
//抽象函數並無定義處理方式
7
}
Copied!
因為介面只有抽象函數,abstract 的關鍵字可以省略; 而資料成員部分:因為此值不會被更改,final 也是可以省略的。
抽象函數的修飾子也只能使用公有 public (或不宣告), 為了都能取用到,所以不能宣告 私有private或保護 protected 。
再次強調一次重點:
介面中的資料成員必須設定初值
介面沒有一般函數,只有抽象函數
知道介面只含有抽象函數,不禁也讓我們聯想到: 抽象函數只定義其名稱,而沒有處理方式,因此介面跟抽象類別一樣無法直接建立物件。
Q:那麼我們該如何透過定義好的介面來造一個類別,並透過之來建立物件?
A:使用 介面 a 來打造 類別 b ,我們稱為介面的實作(implementation)、以類別b實作介面a
介面的實作(implementation)格式也很簡單:
1
class 類別名稱 implements 介面名稱
2
{
3
...
4
}
Copied!
下一篇將透過完整範例做更加詳盡的解說,加深對介面實作 的使用。
第12章:抽象類別 - Previous
使用抽象類別型態的變數建立物件
Next - 第13章:介面Interface
範例:介面
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1yr ago
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